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第219章

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江月璇當即下令讓近戰都撤, 留下防禦最高的騎士在那裏放置史萊姆就夠了,其他人離遠一些。葉緒更是把沒有遠程攻擊能力的召喚物直接收回去了,正好他的召喚位只有5個, 這樣還能省下一些空餘給其他寶寶。

沒有了近戰的幫忙, 刷怪效率難免會降低一些,畢竟少了一部分dps。好在葉緒別的不多, 就是卷軸寶寶多, 而鐵憨憨又有好幾個遠程單體攻擊的重型炮彈技能, 幹脆分了一些給基友們。

鐵憨憨可以給主人附加4倍防禦2倍血量的鋼鐵鎧甲,葉緒一個人召喚的話太浪費了, 幹脆大家一人分一個。尤其是兩個牧師,有了它的鎧甲,就不會再擔心尖叫攻擊的傷害了。

近戰玩家們召喚了鐵憨憨之後又跟著召喚了一些別的遠程寶寶,好替自己刷dps。否則只有自家寵物的話,dps太低了, 不能看。而且還有人的寵物也是近戰, 就很慘。

騎士逐夜者也召喚了一只鐵憨憨, 但同樣是為了它的鋼鐵鎧甲才召的。他本人不缺貢獻值, 因為除了葉緒召喚的糖糖之外, 剩下五只史萊姆現在都是他來替換,史萊姆們當T時獲得的貢獻值自然也堆疊在了他名下。

確定音攻不再具有危險之後,葉緒這才叫來蓁蓁,打算讓她試試看能不能和boss對轟。都是玩音攻的,蓁蓁明顯等級更高, 說不準能克制住對方呢。

有了一絲靈魂碎片做支撐後, 蓁蓁比一開始靈動了些許, 也有了一定的智能。雖然葉緒的提議聽著略覆雜了一些, 但在他反覆講解了幾次後,蓁蓁還是聽懂了。

小姑娘歪著腦袋想了想,點點頭,表示自己明白了。接下來她就認認真真地站在葉緒身邊,也不怎麽使用技能了,就專註地盯著前方的boss,觀察對方的動作。

在boss第二次張口使用尖叫技能時,她動了。她跟著張開了嘴,但卻沒有發出任何聲音。葉緒一直在觀察她,見狀還有些疑惑。

沒等他問出聲,boss的尖叫忽然啞火了。好像是叫到一半被更大的叫聲給嚇著了一樣,忘了繼續發聲,眼神都有些飄忽不定起來。不僅如此,他們還敏銳地發現了,boss身上多了一個debuff效果。

「精神沖擊」遭受到強大精神能量的沖擊,短暫失聲,持續10秒。

雖然只持續10秒,但boss的技能是確實進入了冷卻狀態的,也就是說他得一分鐘之後才能再次使用尖叫。所以即便10秒的失聲結束,它也不能立刻就反擊,而等到他技能cd好了,說不定蓁蓁也能再次施展這個招式。

葉緒好奇地問她:“蓁蓁,你這個技能是什麽情況?”

他記得蓁蓁只有三個技能,都是音攻類的群體技能,以她自己為中心往外散發音波。

第一個技能暗聲波是發出去後音波率先接觸到的10個人會受到150%的傷害,第二個技能震蕩波是對周圍一圈人造成100%傷害並且把人擊退5碼。最後一個技能致命之音則是聲波遇到目標就分裂,一共可以分裂五次,每次接觸到目標就造成150%的傷害,有可能會重覆打擊到同一個目標。

在沒有品級的情況下,三個技能差不多了。可是她剛剛施展的技能明顯不是三個中的任意一個,而是全新技能,她為什麽可以用新技能?

蓁蓁無法說話,當然不能回答他。葉緒沒辦法,只好打開她的屬性界面,自己查看了。

卻見蓁蓁的性命已經從“失去靈魂的蓁蓁”變為了“靈魂殘破的蓁蓁”,而技能欄裏也出現了兩個透明度50%的技能圖標。其中第一個技能是彩色的,第二個技能是灰白色的,就像是第一個解鎖了而第二個沒有一般。

葉緒先點擊了第二個技能,卻無法查看它的詳細信息,只知道這個新出現的技能叫做“靈魂樂章”。而第一個技能卻可以看到技能詳情,名字也正是剛剛debuff效果“精神沖擊”。

「精神沖擊·殘缺版」無法對目標造成任何傷害,但可以使遭受沖擊的目標短暫失去發聲的能力,持續時間20秒,冷卻時間1分鐘。

(ps:擁有靈魂的法師才能施展靈魂類技能。)

冷卻接上了,和boss的技能一樣都是一分鐘的冷卻,所以只要這個技能可以持續使用,那麽就不用再擔心boss靠著音攻搞幺蛾子,他們耳朵裏的毛球也可以取出來了。不過這個技能只是殘缺版,不知道完整版是什麽模樣。

葉緒把截圖發到隊聊裏,給大家都看看。

“看來這是蓁蓁擁有靈魂之後解鎖的技能,不過因為靈魂碎片太少了,所以技能威力不能完全提現。”江月璇總結道,“不錯啊,看名字就知道兩個技能都不好對付。”

蕭溯光進入官網查閱了一番資料,之後很快把一章截圖發到聊天框裏:“找到精神沖擊的完整版了。”

完整版的精神沖擊是有直接傷害的,而且還是個群攻型的技能。它會對20碼內全部目標造成50%的傷害,雖然不高,但厲害的是它的附加效果。所有遭受攻擊的人都會掛上debuff,而且不僅僅是20秒的失語,還有5秒的呆滯。

由於技能是直接使用精神力或者說靈魂能量對敵方靈魂進行沖擊的,所以能夠有這樣的效果並不算誇張。靈魂遭受打擊之後出現無法自控的情況很正常,不過5秒鐘的呆滯也挺嚇人的了。

“呆滯這個效果比較雞賊,因人而異。簡單點說就是看玩家自己的精神堅韌度,堅韌度不強的人會呆楞足足5秒才能回神。但精神強韌的,或許一晃神就會清醒過來,這個數值官方說是完全看玩家本人的意志力,所以不太可控,我猜軍人之類的職業估計會不受影響。”

但軍人在游戲裏也很少見啊,所以沒什麽好聊的。這個堅韌度太抽象了,不太好分辨,幹脆不管了,反正20秒的失語效果就已經很不錯了。又不是每個玩家都是使用動作法施展技能的,至今為止還有好多人靠的是喊名法,失語情況下他們就徹底無法使用技能了,所以20秒的失語還是相當不錯的。

只可惜它用來對付那些大公會的玩家效果不強,大公會的成員一般都不會使用喊名法了,除非一些不太常用或者不方便記住動作的技能。失語只能削減他們一小部分實力,這個效果更多的是拿去對付散人和小公會。

所以說來說去,還是5秒鐘的呆滯效果最強。一般人應該都做不到一晃神就醒過來,他感覺至少也能持續個2秒吧。

“我得加快速度收集蓁蓁的靈魂了。”葉緒說道,“不過一直沒有頭緒,不知道去哪兒弄。”

大家對此也愛莫能助,畢竟官方沒有給出任何線索,只能瞎貓碰死耗子。上一回搞到蓁蓁的靈魂碎片還是從軍團長那邊,或許去找亡靈陣營的女性人形怪試試會有效果。

蓁蓁並不能聽懂他們在討論什麽,她只是認認真真地按照主人的吩咐不斷施展精神沖擊對付boss。boss氣得要死,好不容易找到一個可以大範圍打擊敵人的技能,結果次次都被憋回去,這誰能好受呢。

最討厭的不是不讓它用技能,而是它每回都剛發出一個音就被堵了回去。這還不如讓它從頭到尾都不開口呢,試想一下你和人聊天,每回剛說第一個字,別人就打斷你,還捂住你嘴巴不讓你說話……

反正boss受不了這個委屈,它要鬧了。只可惜還沒到殘血,再生氣也沒法狂暴。此時此刻也不知道是玩家還是boss更期待它的血量降低,等生命值總算掉到50%的時候,boss二話不說就開始了反擊。

它的大招同樣也是一個音波攻擊類的,而且感覺範圍很廣的樣子。江月璇已經提前讓大家撤退了,保險起見撤退到了40碼外,只留下有鋼鐵鎧甲的牧師和騎士留守,順便帶著召喚物史萊姆一起。

兩個牧師直接跑到了騎士身邊,把史萊姆都召集過來。等boss一開始大喊大叫,他們就用葉緒給的結界卷軸硬抗。6只史萊姆的血量還是很夠看的,一直到大招結束都沒有破掉,搞得boss白叫一場。

雷聲大雨點小的大招結束之後,boss徹底暴怒了。雖然依舊沒能進入狂暴狀態,但它施展攻擊時出現暴擊的概率大了不少。

“沒想到暴擊還和心情有關系,心情火爆的時候更容易出暴擊。”神之羽恍恍惚惚地說道,他玩了這麽多游戲,第一次見到這個情況。全息網游就是不一樣,boss殺傷力和boss的暴躁程度成呈正比。

“可能是因為boss生氣的時候用力更猛吧。”墨北想了想道。

用力過猛所以導致攻擊提升,這個想法可以。

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